Kiedy swoje kontrolery do gier na iOS zaprezentowały Logitech i MOGA, największym minusem jaki im zarzucano, była możliwość współpracy wyłącznie z iPhone’em....
Odkąd z klasycznego telefonu przerzuciłem się na smartphone’a z ekranem dotykowym (był nim iPhone 3G) bardzo sceptycznie podchodziłem do wszelkich dodatkowych klawiatur,...